Take-Two, издатель GTA 6, пересматривает прогноз чистой выручки на 2027 год до $8,2 млрд, а Штраус Зельник подтверждает, что продажи "превышают 90% в цифровом формате
Финансовые показатели Take-Two обновлены, и они преподнесли несколько сюрпризов. Прежде всего, генеральный директор Take-Two Штраус Зельник подтвердил, что продажи издателя в основном осуществляются в цифровом формате, отвечая на противоречивое решение Sony прекратить производство физических дисковых игр. «Наш бизнес более чем на 90% состоит из цифровой дистрибуции», — сказал он во время телефонной конференции (спасибо Джейсону Шрайеру). «Это уже цифровой бизнес».
На самом деле, это не вызывает удивления. Более того, это почти дословно совпадает с тем, что мы слышали от Capcom на этой неделе; а именно, что цифровые продажи значительно превышают физические, и переход PlayStation к «полностью цифровому» будущему не окажет большого влияния на бизнес компании. Sega также высказалась, отметив, что «цифровой сдвиг имеет решающее значение» для долголетия и здоровья игровой индустрии. Стоит отметить, что даже физическая версия GTA 6 будет просто «кодом в коробке», что подчеркивает важность цифровых продаж для Take-Two на текущем рынке.
Аналитик индустрии Даниэль Ахмад рисует четкую картину того, насколько важны цифровые продажи для Take-Two по сравнению с физическими: «Физические игры составили около 2% их выручки в этом квартале и 3% за последний полный финансовый год», — объясняет он в твите. «Это вся чистая выручка, которая включает DLC / микротранзакции, [конечно]. Но это показывает, насколько ориентирована на цифру компания и индустрия в целом».
В другом месте телефонной конференции Take-Two (через Gamesbeat) мы видим, что компания пересмотрела свои чистые бронирования на финансовый 2027 год на 200 миллионов долларов, с $8 миллиардов до $8.2 миллиарда. Почему? Потому что Grand Theft Auto 6, конечно же. «Наши отличные результаты первого квартала отражают силу нашего портфолио и дисциплинированное исполнение по всем нашим лейблам», — сказал Зельник во время конференции. «С учетом этих положительных тенденций и возбуждения вокруг запуска Grand Theft Auto 6 19 ноября, мы подтверждаем наш прогноз чистых бронирований на финансовый 2027 год в размере $8–$8.2 миллиарда».
«Глядя дальше, мы ожидаем поддержать этот новый уровень масштаба и сгенерировать сильные денежные потоки, что выводит нас на путь обеспечения продолжительного роста и долгосрочной доходности для акционеров». Учитывая силу предзаказов GTA 6 уже на данном этапе, можно понять, почему Take-Two чувствует себя воодушевленной обещаниями игры. «Глобальное волнение по поводу выхода Grand Theft Auto Six продолжает расти, причем игра имеет исключительный старт в предзаказах», — сказал Зельник в разговоре с аналитиками. Но к этому волнению примешивается и определенная осторожность: «[Предзаказы] настолько беспрецедентны, что мы просто не знаем, как они конвертируются в продажи [...], и мы просто не верим в объявление победы до того, как она произойдет», — заявил он в разговоре с аналитиками.

Вчерашнее странное объявление об эксклюзивной сделке с Netflix для показа следующего «глубокого погружения» в игру, вероятно, также помогло укрепить уверенность в игре.
Но не все так радужно для Take-Two. Мобильный бизнес издателя упал на семь процентов в первом квартале (спасибо Gamesbeat) — но это больше связано с высокими показателями предыдущего года, чем с какими-либо конкретными неудачами в этом году. Зельник утверждает, что его мобильные игры «остаются значительным драйвером роста выручки и маржинальности», и отмечает, что, хотя сейчас есть «некоторое давление на привлечение пользователей», такие студии, как Zynga, соответствуют ожиданиям компании.
Несмотря на очевидную силу этого отчета о прибылях и убытках, акции Take-Two открылись утром на 1,9 процента ниже, составив $228,2 за акцию.