Создатель Immortalити Сэм Барлоу представляет новую игру с видео-поиском в жанре научно-фантастического хоррора Precognition, созданную совместно с режиссером Брэндоном Кроненбергом, где…

Создатель Immortalити Сэм Барлоу представляет новую игру с видео-поиском в жанре научно-фантастического хоррора Precognition, созданную совместно с режиссером Брэндоном Кроненбергом, где…

Новая игра от создателя Her Story и Immortality Сэма Барлоу — и его студии Half Mermaid — получила название: Precognition. Это научно-фантастический хоррор, который выйдет весной 2028 года в качестве одной из стартовых игр нового издательского лейбла Kinetic, известной по Phasmophobia.

Как и в предыдущих играх Барлоу, Precognition — это история о поиске ответов среди архивов видеозаписей для раскрытия тайны. В данном случае эти архивы представляют собой будущие воспоминания главной героини Дианы.

Сюжет строится вокруг того, что Диана получает экспериментальный имплантат, позволяющий ей видеть видения своего будущего. И когда это происходит, она может сосредоточиться на определенных моментах внутри этих видений и запомнить их. Но есть подвох: делая это, она запускает эффект бабочки, который меняет её будущее. Таким образом, цель игры — активно манипулировать своими воспоминаниями, чтобы изменить исход событий.

Ещё одна важная деталь о Precognition заключается в том, что она разрабатывается в сотрудничестве с режиссёром хоррор-фильмов Брэндон Кроулингом, которого я не знаю, потому что я такой человек, но который снял Infinity Pool, Possessor и Antiviral. Зато я слышал о его отце Дэвиде Кроулинге, создавшем такие культовые фильмы, как The Fly. Брэндон Кроулинг совместно с Барлоу разработал сюжет Precognition и написал его вместе с ним.

В ходе Q&A-сессии после демонстрации игры, на которой я присутствовал, Барлоу раскрыл несколько дополнительных деталей о проекте: «То, что здесь действительно круто — это то, что Диана бывшая детская вундеркинд. У неё фотографическая память, и её мозг очень пластичен. Её вовлекают в этот эксперимент, где людям устанавливают имплантаты, якобы для улучшения памяти или исправления работы памяти, и они обнаруживают побочный эффект этого устройства: люди начинают получать воспоминания о будущем».

«Как игрок, вы смотрите эти видения будущего и удерживаете триггеры, чтобы зафиксировать [их] в памяти» — Сэм Барлоу

Все остальные быстро забывают то, что видели, но Диана — нет. «Она может видеть эти видения, эти воспоминания о своём будущем, смотреть на них, а затем выбрать момент из этих воспоминаний, чтобы собрать и запомнить его», — сказал Барлоу. «Как игрок, вы смотрите эти видения будущего и удерживаете триггеры, чтобы зафиксировать [их] в памяти».

«Если представить что-то вроде фильма “Помни”, где он ходит с своими полароидными снимками: Диана собирает полароидные снимки своего будущего. Так что как игрок вы имеете полную свободу решать, “что я считаю полезным отправить обратно — какая важная информация из будущего может быть отправлена назад?”, и как только вы это делаете, будущее меняется, и вы получаете новое видение».

По сути, вы накапливаете “инвентарь альтернативных возможных будущих”, объяснил Барлоу. И да, с этой способностью можно сделать что-то скучное, вроде получения выигрышных номеров лотереи, но можно также совершать более интригующие поступки. “Может быть интересно узнать, что ваш партнер 10 лет изменял вам со своим братом или чем-то в этом роде”, — размышлял Барлоу.

В игре “огромное количество” свободы — она очень системная — и он сказал, что “очень быстро вы попадаете в этот действительно крутой игровой цикл создания и своего рода формирования инвентаря для управления будущим ... и это становится очень захватывающим и неожиданным”. Есть еще несколько слоев, но по сути это оно.

«Это самое понятное — я не могу больше говорить “grok”, правда? Проклятие на тебя, [Илон] Маск! Это самая понятная механика наших игр с точки зрения того, что есть действительно четкое понимание ее роли в истории», — заключил Барлоу. «Это диетическая механика, и она имеет прямые последствия для разворачивающейся истории».

Предвидение находится в разработке для PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series S/X и Switch 2.

Оцените материал: