Шон Мюррей предполагает, что продолжение No Man's Sky под названием Light No Fire уже довольно далеко продвинулось, но он «вынес очень важный урок» о преждевременных заявлениях
Это большое событие для No Man's Sky. На этой неделе разрабатывающая студию Hello Games космическая симуляция с открытым миром отмечает свое десятилетие, и чтобы отметить это событие, я недавно поговорил с руководителем студии Шоном Мюрреем.
Среди всех праздничных мероприятий я не смог удержаться от возможности спросить о другой игре команды. Прошло почти три года с тех пор, как Hello Games представила продолжение No Man's Sky под названием Light No Fire — кооперативное приключение на процедурно генерируемом фэнтезийном планете — в виде трейлера. Но хотя название игры упоминалось несколько раз с тех пор — особенно когда некоторые технологии перешли в No Man's Sky в 2024 году — студия оставалась молчаливой по остальным вопросам. Поэтому я спросил Мюррея, когда мы наконец сможем узнать больше?
"Знаете," смеется он, когда я поднимаю эту тему во время нашей беседы, "я усвоил важный урок не говорить о вещах заранее. Могу сказать лишь то, что мы уже далеко зашли по сравнению с тем моментом, когда должны были бы что-то сказать, в плане того, что у нас на экране и что мы играем каждый день."
Но относительно того, когда Hello Games может быть готова обсудить Light No Fire более подробно, Мюррей ничего не говорит. "Думаю, однажды мы покажем людям больше игры, и я думаю, это будет очень волнующе для них, когда они увидят это. Я смотрю на то, что делаю каждый день, как на нечто, что находится далеко за пределами того, что любая другая студия могла бы показать о своей игре."
Ранее в разговоре Мюррей отметил, что вместе с продолжающимся развитием No Man's Sky ("еще одно большое обновление" уже в пути для этой десятилетней космической симуляции), команда все еще "очень усердно работает" над Light No Fire. Он также признал "очень заметную разницу" между продвижением No Man's Sky в самые первые дни и ее последним проектом. "Мы выпустили трейлер [для Light No Fire], а затем ничего не сказали," продолжил он, "и я думаю, что это, вероятно, то, как люди предпочли бы видеть вещи."
"Мне приходится сдерживаться, чтобы не говорить вам о [Light No Fire] и не показывать ее людям," добавил он в другом месте нашей беседы. "Но я невероятно взволнован этим проектом, и работать над ним — огромное удовольствие."
Light No Fire, официально представленная на The Game Awards в 2023 году, — это игра о «приключениях, строительстве, выживании и исследовании», действие которой разворачивается на древней процедурно генерируемой планете размером с Землю. Всё это вдохновлено классическим фэнтези, а игроки объединяются, чтобы «создать общую жизнь» в «по-настоящему открытом мире», обещая такие элементы, как «иммерсивные биомы, уникальных врагов и ценные ресурсы для обнаружения». Это амбициозный проект, и как человек, который играет и наслаждается No Man's Sky с самого первого выпуска в 2016 году, я с нетерпением жду дня, когда Hello Games будет готова показать больше.