Щедрое демо, большое дополнение и «ценовые меры»: что Capcom делает, чтобы продажи Monster Hunter Wilds «превзошли» Monster Hunter World
В прошлом году Monster Hunter Wilds по-прежнему остается одним из главных приоритетов Capcom, выяснилось в последнем финансовом отчете компании. Игра, которая стартовала медленнее, чем хотелось бы издателю, из-за продолжающихся проблем с производительностью и задержки контента для поздней стадии игры, не стала для Capcom огромным успехом — даже Monster Hunter Rise 2021 года в конце прошлого года продавалась лучше.
Но Capcom хочет это изменить. В последнем отчете для инвесторов компания заявила, что намерена «превысить общие продажи по сравнению с Monster Hunter: World в среднесрочной и долгосрочной перспективе». Учитывая, что Capcom недавно объявила о том, что Monster Hunter: World продалась тиражом более 30 миллионов копий по всему миру — став «самой продаваемой одиночной игрой в истории Capcom», — Wilds ждет долгий и трудный путь. Эта игра 2018 года к 2024 году продалась тиражом 25 миллионов копий, кстати говоря, так что можно сделать вывод, что за последние два года было продано еще 5 миллионов копий. MH World имела очень длинный и сильный хвост продаж для Capcom.
Так что же планирует компания, чтобы поднять Wilds до того же уровня, что и World? Во-первых — технические улучшения: «постоянные улучшения технической производительности Monster Hunter Wilds привели к росту продаж игры», — заявила Capcom в отчете. Уже вышло несколько значительных обновлений для игры, особенно примечательным стало так называемое «финальное» обновление базовой игры с точки зрения исправления проблем с производительностью и улучшений качества жизни.
Возможно, именно поэтому Capcom вчера запустила бесплатную — и щедрую — демоверсию для Wilds. Доступная на PS5, Xbox Series и Steam, демоверсия позволяет сыграть в первые три главы игры, а затем перенести сохранение в полную версию, если вы решите ее купить, и использовать набор создания персонажа. Это сильное заявление от Capcom, которое говорит потенциальным покупателям: «Мы исправили игру и достаточно уверены в ней, чтобы позволить вам попробовать и убедиться». Рекомендую попробовать, если вы интересуетесь игрой или ее предстоящим дополнением Ascendence.

Это расширение — еще один способ Capcom поднять Wilds до статуса World. «Мы также наблюдаем реакцию на анонс грядущего масштабного дополнения Monster Hunter Wilds: Ascendance и связанных с ним мер по ценообразованию», — отмечается в отчете. Учитывая, что Iceborne (дополнение для World) продалось тиражом 5 миллионов копий за первые шесть месяцев после выхода, становится понятно, почему Capcom уделяет столько внимания этому расширению для Wilds. Наряду с постоянным снижением цены, которое только что получила Wilds (базовая игра теперь стоит $39.99 или £34.99), очевидно, что Capcom делает всё возможное, чтобы сделать игру более привлекательной.
«Мы планируем продолжать улучшать техническую производительность игры, стремясь в среднесрочной и долгосрочной перспективе превысить показатели общих продаж Monster Hunter: World», — заключила Capcom. Но будет ли этого достаточно? 30 миллионов копий — это серьезный показатель, а наше последнее обновление указывало, что к началу 2026 года игра продалась примерно в количестве 11 миллионов копий. Впереди еще долгий путь.