Руководитель Take-Two заявляет, что все будут стримить свои игры примерно через «три года», вызывая вопросы после релиза GTA 6

Руководитель Take-Two заявляет, что все будут стримить свои игры примерно через «три года», вызывая вопросы после релиза GTA 6

В последнем финансовом отчете Take-Two генеральный директор Стросс Зельник делает смелые заявления о будущем игровой индустрии. В то время как отрасль переживает шок от противоречивого решения Sony прекратить производство физических дисковых игр и перейти к «цифровому будущему», Зельник полагает, что в будущем мы будем не только играть в цифровые игры, но и стримить их.

«С появлением стриминга — а мы действительно верим, что это уже совсем скоро, когда появятся решения с низкой задержкой, которые отлично работают для потребителей, — машины, которые раньше не были игровыми консолями, станут ими», — сказал Зельник во время телефонного звонка по итогам квартала сегодня утром (спасибо, Kotaku).

«Таким образом, независимо от того, что произойдет в консольном бизнесе, который, конечно же, имеет для нас значение, мы видим, что общая установленная база пользователей на практике значительно растет. И если вы верите в стриминг, то мы действительно верим — и я готов назвать конкретные сроки».

Стросс считает, что через три года мы войдем в «коммерческий режим стриминга» и объяснил, что под «коммерческим стримингом» он подразумевает платформу для стриминга игр с низкой задержкой, которая будет работать для подавляющего большинства клиентов (я читаю это как по сути «plug and play» систему потоковой передачи, которая позволяет пользователям получать доступ к играм и играть в них с минимальными барьерами и хлопотами).

«[Коммерческий стриминг] может [умножить] эффективную установленную базу пользователей в десять раз», — продолжил он. «Это не означает, что мы собираемся увеличить нашу выручку в 10 раз, и мы бы не прогнозировали такого роста, потому что, очевидно, ваши заядлые потребители уже имеют доступ к игровым машинам. Но я думаю, это создает отличные возможности для заголовков, которые желанны даже за пределами основных рынков. И у нас есть такие игры, конечно же».

Учитывая, что Take-Two только недавно пересмотрела свой прогноз выручки на 2027 финансовый год до $8,2 млрд, можно с уверенностью сказать, что Зельник хорошо знает рынок и выступил публично с несколькими наблюдениями о состоянии игровой индустрии: он остается скептиком в отношении генеративного ИИ, позицию, которую занял еще до того, как мы начали видеть преимущественно негативное влияние этого инструмента на отрасль.

Но его комментарии заставляют меня задуматься о будущем GTA 6. Игра выходит без даты релиза для ПК, но, учитывая силу предзаказов GTA 6, мы знаем, что спрос на неё исключительный. Увидим ли мы её появление на каком-либо стриминговом платформе до того, как выйдет порт для ПК? Знает ли Зельник что-то, чего не знаем мы о состоянии игровой индустрии через несколько лет? Будут ли Xbox Helix и PS6 отдавать приоритет стримингу перед традиционными носителями? Или это просто публичные спекуляции топ-менеджера о том, куда всё движется?

Возможно, это заявление не имеет никакого отношения к GTA 6, хотя я склонен сомневаться в этом. Take-Two искусно умеет максимизировать прибыль — будь то за счёт использования платформ вроде PS Plus и Game Pass или благодаря доступности софта на максимально возможном количестве платформ: больше пользователей означает больше прибыли, если говорить в общем. Логично предположить, что нас готовят к будущему стриминга, но учитывая негативную реакцию на объявление Sony о прекращении производства физических игр, неизбежно возникнет сопротивление, прежде чем мы придём к этому.

Оцените материал: