Разработчики Clair Obscur: Expedition 33 работают над версией для Nintendo Switch 2, но отмечают «большую техническую сложность» её запуска

Разработчики Clair Obscur: Expedition 33 работают над версией для Nintendo Switch 2, но отмечают «большую техническую сложность» её запуска

Хотите поиграть в Clair Obscur: Expedition 33 на Switch 2? С момента выхода консоли Nintendo фанаты требовали, чтобы этот прорывной RPG-проект появился на платформе — и мы уже видели намеки от студии о том, что порт является чем-то, что они готовы рассмотреть в будущем.

Но это, вероятно, будет не так просто, как просто перенести игру на платформу Nintendo, и теперь — в новом интервью с Automaton — Sandfall Interactive изложила реалии получения версии игры для Switch 2.

"Это большой технический вызов, потому что мы пытались сделать что-то красивое с игрой, но, конечно, Switch 2 не такой мощный, как PlayStation или Xbox Series X," - отмечает Том Гийермен, главный технический директор и ведущий программист Sandfall Interactive. "Так что это важная вещь для нас учитывать, особенно учитывая размер нашей студии." Гийермен продолжает отмечать, что многие функции Unreal Engine 5 - технологии, на которой построена игра, "не работают на Switch 2".

"[Epic] вводит такие функции, как Lumen Lite, которые легче запускать, чем стандартный Lumen, но эти вещи требуют времени для развертывания, поэтому нам придется учитывать обновления от Unreal Engine, чтобы определить, что делать," - добавляет ведущий художник персонажей Алан Рейно.

Так когда же мы можем ожидать игру на Switch 2? Нет установленного времени, говорит генеральный директор и креативный директор Sandfall Interactive Гийом Брош. "Мы заинтересованы в поиске способа сделать это, но слишком рано для нас объявлять что-либо на данный момент."

Тогда давайте измерим наши ожидания. Это вполне справедливо, действительно, что команда тратит время на такую сложную вещь, как порт для Switch 2: Clair Obscur была создана студией из примерно 30 человек (с дополнительной поддержкой аутсорсинга). Она продала миллион копий за три дня. Что касается того, что будет дальше, сам Брош сказал, что ему действительно все равно, что люди думают о его следующей игре - освежающий тоник для индустрии, которая все больше гонится за трендами и полагается на ремейки и сиквелы, чтобы обеспечить возврат инвестиций.

Оцените материал: