Разработчик The Elder Scrolls Online опубликовал подробный план развития и подтвердил, что игра «остается с нами», несмотря на масштабные увольнения в Xbox
ZeniMax Online Studios, разработчик хитового MMO The Elder Scrolls Online, подтвердила, что ее онлайн-RPG «останется с нами надолго», после того как возникли сомнения относительно будущего игры на фоне масштабной «перестройки» Xbox под руководством Аши Шармы.
В новом посте на официальном сайте ESO игровой директор Ник Джакомини подробно рассказал о планах по развитию игры на ближайшие два года, намекнув, что у нее еще много жизненных сил — возможно, даже за пределами явно обозначенного в посте roadmap на 2026–2027 годы. Хотя Джакомини упоминает некоторые ключевые этапы обновления игры, он подчеркивает, что студия придерживается философии «качественные впечатления важнее календарных дат» и что хорошие обновления просто требуют времени.
Джакомини использует в посте много эвфемизмов: он говорит о том, что «мы пережили ряд организационных изменений и уход некоторых коллег», а также комментирует, как студия «эволюционирует». Это, конечно же, краткая форма для 3200 увольнений по всему бренду Xbox, которые Microsoft объявила в начале июня. Нам известны несколько громких уходов из ZeniMax Online Studios: ветеран студии с 14-летним стажем Джо Бурба покинул компанию вместе с исполнительным продюсером The Elder Scrolls Online Сьюзан Кэт, игровым директором Ричем Ламбертом и директором по производству Алой Диас. За год до последнего волны увольнений в студии также произошли масштабные сокращения, в результате которых более 9000 сотрудников Microsoft потеряли свои рабочие места.


«За нашу 12-летнюю историю мы сталкивались с трудностями, но всегда преодолевали их вместе», — пишет Джакомини в своем посте. «По мере того как наша студия эволюционирует, мы не стремимся просто «поддерживать» игру. Мы хотим развивать ее. Вы, наше сообщество, — причина нашего роста за эти годы, и мы хотим продолжать расти вместе с вами».
«В будущем наши принципы просты: мы продолжим создавать увлекательный и вознаграждающий контент в рамках нашей сезонной модели, внедрять давно запрашиваемые игроками функции и изменения, которые сделают Тамриэль более насыщенным, а также искать новые способы предоставления вам контента, чтобы ваши приключения оставались свежими.
«По мере того как мы завершаем наши планы на период до 2027 года и далее, мы усердно работаем над тем, чтобы принести вам совершенно новый опыт в Skyrim, никогда ранее не виданный в The Elder Scrolls Online. В ближайшие месяцы мы покажем вам больше подробностей об этом контенте».
Это уже не первый раз, когда Zenimax упоминает долголетие ESO: в начале месяца студия выпустила заявление с обещанием, что «это не конец» для студии или игры. Конечно, по мере того как появлялось больше деталей о последнем рауне увольнений, люди начали сомневаться в достоверности этого заявления. С учетом конкретных обещаний в новой дорожной карте (выше) можно понять, как «обновление классов и боевой системы», а также добавление соло-подземелий и новых событий поднимут надежду фанатов, ожидающих большего от 12-летней игры.