Разработчик The Elder Scrolls Online опубликовал подробный план развития и подтвердил, что игра «остается с нами», несмотря на масштабные увольнения в Xbox

Разработчик The Elder Scrolls Online опубликовал подробный план развития и подтвердил, что игра «остается с нами», несмотря на масштабные увольнения в Xbox

ZeniMax Online Studios, разработчик хитового MMO The Elder Scrolls Online, подтвердила, что ее онлайн-RPG «останется с нами надолго», после того как возникли сомнения относительно будущего игры на фоне масштабной «перестройки» Xbox под руководством Аши Шармы.

В новом посте на официальном сайте ESO игровой директор Ник Джакомини подробно рассказал о планах по развитию игры на ближайшие два года, намекнув, что у нее еще много жизненных сил — возможно, даже за пределами явно обозначенного в посте roadmap на 2026–2027 годы. Хотя Джакомини упоминает некоторые ключевые этапы обновления игры, он подчеркивает, что студия придерживается философии «качественные впечатления важнее календарных дат» и что хорошие обновления просто требуют времени.

Джакомини использует в посте много эвфемизмов: он говорит о том, что «мы пережили ряд организационных изменений и уход некоторых коллег», а также комментирует, как студия «эволюционирует». Это, конечно же, краткая форма для 3200 увольнений по всему бренду Xbox, которые Microsoft объявила в начале июня. Нам известны несколько громких уходов из ZeniMax Online Studios: ветеран студии с 14-летним стажем Джо Бурба покинул компанию вместе с исполнительным продюсером The Elder Scrolls Online Сьюзан Кэт, игровым директором Ричем Ламбертом и директором по производству Алой Диас. За год до последнего волны увольнений в студии также произошли масштабные сокращения, в результате которых более 9000 сотрудников Microsoft потеряли свои рабочие места.

Roadmaps pertaining to the future of The Elder Scrolls Online.
Дорожные карты, касающиеся будущего The Elder Scrolls Online.
Разработчик The Elder Scrolls Online опубликовал подробный план развития и подтвердил, что игра «остается с нами», несмотря на масштабные увольнения в Xbox

«За нашу 12-летнюю историю мы сталкивались с трудностями, но всегда преодолевали их вместе», — пишет Джакомини в своем посте. «По мере того как наша студия эволюционирует, мы не стремимся просто «поддерживать» игру. Мы хотим развивать ее. Вы, наше сообщество, — причина нашего роста за эти годы, и мы хотим продолжать расти вместе с вами».

«В будущем наши принципы просты: мы продолжим создавать увлекательный и вознаграждающий контент в рамках нашей сезонной модели, внедрять давно запрашиваемые игроками функции и изменения, которые сделают Тамриэль более насыщенным, а также искать новые способы предоставления вам контента, чтобы ваши приключения оставались свежими.

«По мере того как мы завершаем наши планы на период до 2027 года и далее, мы усердно работаем над тем, чтобы принести вам совершенно новый опыт в Skyrim, никогда ранее не виданный в The Elder Scrolls Online. В ближайшие месяцы мы покажем вам больше подробностей об этом контенте».

Это уже не первый раз, когда Zenimax упоминает долголетие ESO: в начале месяца студия выпустила заявление с обещанием, что «это не конец» для студии или игры. Конечно, по мере того как появлялось больше деталей о последнем рауне увольнений, люди начали сомневаться в достоверности этого заявления. С учетом конкретных обещаний в новой дорожной карте (выше) можно понять, как «обновление классов и боевой системы», а также добавление соло-подземелий и новых событий поднимут надежду фанатов, ожидающих большего от 12-летней игры.

Оцените материал: