Разработчик Playground Games объяснил 10-летнюю разработку перезапуска Fable для Xbox, назвав серию жизненно важной для ДНК платформы.
Разработчик Fable студия Playground Games заявила, что «многие сотрудники Xbox считают Fabelу жизненно важной частью ДНК платформы», именно поэтому игре позволили пройти столь долгий и «защищённый» цикл разработки.
Ральф Фалтон, режиссёр перезапуска Fable, раскрыл эти детали в интервью с The Guardian. «Я искренне считаю Fabelу важной игрой», — сказал Фалтон. «То, что защищало нас на протяжении долгого цикла разработки, заключается в том, что многие внутри Xbox видят в Fabelе нечто жизненно важное для ДНК платформы. Я бы пошёл ещё дальше и сказал, что она важна для видеоигр в целом. Она предлагает сочетание элементов, которое просто не встречается больше нигде».
Перезапуск Fabelы был анонсирован в 2020 году, хотя о её существовании говорили ещё несколько лет назад, и это стало удивительным изменением для Playground Games, которая до этого была известна своими гонками, такими как Forza Horizon.
Сообщается, что фактическая разработка Fabelы началась в 2016 году, и игра, по-видимому, пережила множество потрясений, включая уход руководителя нарратива игры в 2023 году. Теперь выход Fabelы назначен на 2027 год, и с момента её официального анонса пройдет почти семь лет.

В другом месте интервью Фалтон упомянул впечатляющий состав британских комедийных талантов в игре, включая Ричарда Аояде из The Crowd и Наташи Деметриу из What We Do in the Shadows. «Ричард Аояде практически импровизировал новый сценарий для своих сцен на ходу», — сказал Фалтон. «Слушать, как он придумывает этот диалог, было одним из моих любимых дней на этом проекте. Наташа Деметриу привнесла в своего персонажа уровень британского мата, который честно говоря, нас шокировал, но это великолепно, и мы позволили ей действовать так, как она хочет».
Фалтон также подчеркнул важность предоставления удовлетворяющего финала, даже несмотря на то, что статистика показывает, что относительно мало игроков доводят игры до конца. «Легко посмотреть на метрики индустрии, где говорится, что 100 процентов людей начинают игру и только 25 процентов заканчивают её, и решить не вкладывать много сил в финал», — сказал Фалтон. «Но мы неустанно стремились к качеству здесь».
«В духе великой Fabelы это кульминирует выбором, который действительно заставляет вас задуматься о том, кто вы есть, с реальной личной ценой, которую нужно взвесить против результата».
Fabel выходит 23 февраля на PC, PS5 и Xbox Series X/S. Это первая игра серии Fabel, которая выйдет на PlayStation.