После медленного старта Alan Wake 2 наконец показывает хорошие результаты для Remedy и достигла еще одной важной вехи
Remedy Entertainment обновила данные о продажах Alan Wake 2: игра уже преодолела отметку в 3 миллиона проданных копий.
Разработчик и издатель сообщил об этом в своем полугодовом финансовом отчете, охватывающем период с января по июнь, где объявил, что детективный хоррор-шутер достиг отметки в 3 миллиона продаж во втором квартале текущего года.
Последний раз Remedy обновляла данные о продажах Alan Wake 2 в феврале прошлого года, когда компания сообщила о преодолении отметки в 2 миллиона проданных копий и выходе на прибыльность. Годом ранее она объявила, что игра почти полностью окупила большую часть бюджета на разработку и маркетинг.
Несмотря на то, что Alan Wake 2 была названа самой быстро продаваемой игрой студии, при запуске она смогла продать лишь миллион копий, потребовав несколько лет для окупаемости затрат на разработку и еще больше времени для выхода на прибыльность. Проект, профинансированный Epic Games, остается эксклюзивом для Epic Games Store на ПК, и многие считают, что его отсутствие в Steam нанесло ущерб потенциалу продаж.
Несмотря на позитивные новости об Alan Wake 2, финансовый отчет показывает снижение практически по всем показателям Remedy. Доходы, прибыль и денежный поток снизились. Компания объяснила это тем, что период был связан с расходами на разработку и маркетинг Control Resonant, не говоря уже о постоянном финансировании других проектов студии.
Сейчас у Remedy есть три проекта на разных стадиях разработки. Control Resonant приближается к завершению разработки, ремейки Max Payne 1 & 2 находятся в полном производстве, а третий, пока не анонсированный проект находится на стадии «готовности производства».
Control Resonant, неудивительно, является главным фокусом разработчика в данный момент. Стилизованная экшен-игра выйдет 24 сентября на ПК, PS5 и Xbox Series X/S. Компания также сообщила, что ажиотаж вокруг Control Resonant увеличил продажи оригинальной игры во втором квартале, побив ее рекорд за тот же период прошлого года.
Новый CEO Remedy, занявший должность в феврале, недавно заявил, что считает, что Alan Wake и Control «должны были продать больше», и что студия «не достигла даже половины потенциала в плане продуктов, которые мы создаем».