По слухам, студия Call of Duty Sledgehammer работала над прототипом мультиплеера для Halo до его закрытия

По слухам, студия Call of Duty Sledgehammer работала над прототипом мультиплеера для Halo до его закрытия

Игра Halo от студии Activision звучит не так уж и безумно, и на самом деле это то, что Xbox рассматривал согласно новому отчету. Sledgehammer Games, студия, стоящая за несколькими играми Call of Duty, такими как WW2, Vanguard и Modern Warfare 3, якобы была приглашена для разработки многопользовательской игры Halo.

Однако этот проект так и не вышел за стадию прототипа. Об этом говорится в новом видео от YouTuber Rebs Gaming (через Insider Gaming), который последовал за спекуляциями Jez Corden из Windows Central о том, что Xbox может быть заинтересован в разработке игр Halo компанией Activision.

"Я говорил с источником, который ранее прислал мне кучу информации о Campaign Evolved, которая оказалась на 100 процентов точной", - сказал Rebs Gaming. "Он рассказал мне, что Microsoft исследует предложение о том, чтобы Activision помогла разрабатывать игры Halo, включая помощь Sledgehammer Games в разработке многопользовательской игры Halo."

Согласно видео, прототип находился на ранней стадии блок-аута, имея только базовые механики геймплея. После периода тестирования в июне Xbox решил через месяц не продолжать работу над проектом.

"Отмена пилотного прототипа не означает, что Activision не будет разрабатывать игры Halo", - продолжили они. "Согласно моему источнику, Microsoft все еще исследует предложение, но ничего пока не одобрила."

Большая часть видео сосредоточена на том, насколько сильно Halo Studios полагалась на аутсорсинг при разработке Halo: Campaign Evolved, и в какой степени они считают, что такой же подход будет повторен с будущими играми.

Xbox, конечно, владеет всей Activision Blizzard, включая все команды Call of Duty, после своего приобретения за $68.7 млрд в 2023 году. Однако между компаниями было мало пересечений в плане разработки; обе компании продолжали работать над своими проектами так же, как и до приобретения.

По мере того как Microsoft внимательно рассматривает свою стратегию Xbox Gaming, мы обязательно увидим больше коллабораций между различными студиями, особенно теперь, когда Xbox увольняет 3200 сотрудников по всему отделу.

Оцените материал: