Обзор Fields of Mistria — ощущение дома на ранчо

Обзор Fields of Mistria — ощущение дома на ранчо

NPC Studio предлагает опыт, объединяющий сообщество, и возможность воплотить свои мечты о жизни в роли воительницы Sailor Senshi, не покидая уютного фермерского дома.

Уже 1:50 ночи, и фиолетовый кот швыряет несколько полен в мою голову, пока я бегу спать, измотанный долгим днем борьбы с разумными фонарями в шахтах. В 6 утра grind начинается снова, но сначала нужно поздороваться с драконьей статуей, страдающей потерей памяти, которая живет в конце садовой дорожки. Тяжела жизнь искателей приключений в Fields of Mistria. Еще тяжелее она становится для искателя, превратившегося в фермера: помимо борьбы с монстрами под землей и изучения секретов драконьей магии, местная феодалка просит помочь с уборкой урожая. Поскольку ваш новый хутор был предоставлен вам в обмен на помощь, пришло время снять поножи и заняться выращиванием.

Высаживаю дюжину репы, покупаю пару кур и возвращаюсь к делу: ищу сокровища, чтобы подарить их горячей ведьме, управляющей городской баней.

Вышедшая на прошлой неделе после двух лет раннего доступа, Fields of Mistria обещает стать духовным наследником фермерских симуляторов конца 1990-х. И действительно, первоначальная концепция игры напоминает классическую формулу Harvest Moon: приехать и возродить struggling town, завоевывая сердца и розетки на пути. Это не первый раз, когда современный фермерский симулятор переосмысливает эту идиллическую картину сельской жизни. Если вы не жили под камнем — возможно, в шахтах — то Stardew Valley является самым известным примером, исследующим жизнь за городом через призму тихоокеанского северо-запада, но сейчас выходит множество других игр, которые хотят откусить кусочек того самого пирожка с призами.

Однако почти сразу Fields of Mistria доказывает, что это совсем другое дело. Во-первых, она довольно расслаблена по поводу самого фермерства. Кто бы ни говорил, что фермерские симуляторы изначально уютны, тот не управлял ранчо с духом агропромышленной корпорации. Во многих случаях, включая Stardew Valley, игра становится меньше о том, как научиться жить в гармонии с природой, и больше о том: «как я могу сделать больше вина, чем бог». Отступай, Del Monte; дай мне пятьдесят часов с участком земли, и я покажу тебе значение монокультуры.

Мир Мистрии сопротивляется этому импульсу. Существуют реальные стимулы попробовать всё понемногу: от рыбалки и фермерства до того, чтобы вывести из себя кузнеца, создавая мечи лучше его. Калдарус, упомянутая ранее статуя дракона, предлагает бонусы в обмен на эссенцию, собранную благодаря вашим усилиям, поэтому полезно разнообразить то, над чем вы работаете каждый день. Иногда это означает исследование шахт до последнего возможного момента. Иногда — уборку мусора с фермы ради постройки коровьего парка развлечений. Игра считает оба занятия равноценными, предотвращая попадание в ловушку автоматизации, в которую часто попадают другие фермерские симуляторы.

fields of mistria screenshot with a farm, in which there are cows playing with a ball and chickens playing on a seesaw
Иии-ха! Курицы на качелях.

На самом деле, несмотря на то что игра происходит в фэнтезийном мире ведьм и позитивных отношений с дворянством, Fields of Mistria демонстрирует удивительно приземлённый подход к тому, чем может заниматься ваша ферма. Да, существует заклинание для вызова бури и полива полей, но сами культуры вполне привычны. В отличие от Story of Seasons: A Wonderful Life, ваш фермер не проводит время, ухаживая за блюнанами или проклятыми гибридами репы/дыни. На каждый сезон приходится лишь несколько видов культур, и все они весьма разумны; Мистрию спасут перевозкой доброго старого кукурузного урожая и картофеля, хотя вы также можете собирать травы и выращивать их, если чувствуете себя особенно изысканно. Если что-то и является фантастическим, так это местные цветы, но даже они основаны на реальных аналогах.

Механика разведения животных продолжает эту тенденцию к реализму. Помимо коров и кур ферма может содержать лошадей, уток, овец и альпак (а также капибар для дополнительной милоты), что отличает её от многих других фэнтезийных фермерских симуляторов, часто идущих по пути необычных или экзотических существ. Fields of Mistria придерживается розовых кур. Или цветных альпак, получаемых через систему разведения на основе случайности: но окрас является лишь косметическим изменением, и в конечном итоге шерсть остаётся той же самой. Гораздо легче сосредоточиться на повышении привязанности к своим животным, когда не нужно беспокоиться о том, что они оставят в сарае утром.

Всё это, а также решение не включать ряд сложных ремесленных станций, способствует тому, что Fields of Mistria поощряет игроков выходить за пределы фермы и сосредотачиваться на главном: на составе персонажей.

fields of mistria screenshot showing the character Juniper, laughing at the player character
Поднимая подолы и опуская вырезы.

Жители Мистрии — яркая компания и, возможно, самый стильный состав персонажей, который можно увидеть в RPG за долгое время. Они излучают unmistakable 90-е vibes. Большие плечевые накладки сочетаются с ещё более большими челками, отсылок к Sailor Moon больше, чем самих воинов Сейлор Мун, и половина жителей носит хотя бы одну вещь, которую я бы откладывал, чтобы купить в Tammy Girl.

К счастью, игра позволяет игрокам создавать 8 пресетов одежды (включая магическую трансформацию), что предотвращает чувство недоодевания в любой момент времени. Новая одежда и аксессуары часто выдаются за прогресс в сюжете, что означает, что вы можете носить всё: от магических одеяний до горнодобывающих костюмов, вдохновленных Zoolander. Модная роскошь — серьезное дело в этом городе.

Хотя внешний вид важен и Fields of Mistria уделяет большое внимание визуалу, NPC не просто красиво выглядят. Каждый персонаж так же полон личности, как и вдохновения для одежды. Да, вы встретите яркого новичка-фермера и будете спорить с ворчливым соперником; но у каждого есть слои, как у лука. Многие жители Мистрии кажутся переработкой стандартных персонажей фермерских симуляторов, но это можно простить из-за их очарования.

fields of mistria screenshot showing an item popup of bucket brew, a drink made from combining liquors

Fields of Mistria даже включает пожилых людей. И (шок) они крутые! Избегая клише JRPG, где любой старше 35 лет изображается дряхлым, местные старейшины так же модны и полны личности, как и те, кто свободен и готов к знакомствам.

Прежде всего, люди чувствуют, что они знают друг друга. У персонажей есть свои отношения вне зависимости от игрока. Они вместе играют в Dragons & Drama, занимаются легкой азартной игрой и вспоминают истории о том, как жили на дороге как странствующие музыканты или кто выпил больше всего грязных пинт в старые времена. События происходят вокруг вас без вашего влияния, и никогда не создается впечатления, что это чей-то первый день на земле. Разработчик NPC Studio достиг баланса между продажей этих дружеских связей и скатываниемся в voyeurism.

fields of mistria screenshot where the player character stands in the inn, listening to a conversation between several townspeople
Шутки в таверне.

Возьмите, например, Friday Nights at the Inn. Это еженедельное событие, во время которого весь город собирается в таверне Sleeping Dragon Inn, где игрок подслушивает различные текущие сюжеты и разговоры, которые развиваются со временем. После прохождения нескольких сезонов в релизе 1.0 я так и не добрался до конца этих историй. Бегство в таверну после работы по пятницам стало одним из самых ярких моментов игры — серьезный случай, когда искусство имитирует жизнь; я не хочу пропустить ни сплетни, ни бесплатные коктейли. Здесь огромное количество диалогов, и многие из них смешны и мастерски таймингованы.

Такое большое внимание к разговору — еще одна вещь, которая делает Fields of Mistria выдающейся в своем жанре. Построение отношений в life sims часто может ощущаться как упражнение с галочками: слушать одни и те же переработанные диалоги и бросать собранное намеренному персонажу, пока он не удостоит вас своим вниманием, но в Mistria все иначе.

Поговорите с торговцем Balor у его лавки, и он обсудит свои товары. Поговорите с ним снова в таверне, и он заметит что-то о своем обеде или спросит, пришли ли вы ради бесплатного супа. Если вы бегаете по городу утром, люди будут хвалить вас за то, что вы ранняя пташка, тогда как поздние ночные прогулки вызовут разговоры о достоинствах лунных прогулок. Жители города поздравляют вас с хорошо выполненной работой, когда вы восстанавливаете город, и восхищаются артефактом, который вы пожертвовали в музей. У них так много всего сказать, что я иногда провожу целые дни, гуляя и разговаривая. Это не продуктивно, но весело, и игра не наказывает игроков за то, что они тратят время на достижение своих целей.

fields of mistria screenshot with several customisable outfit presets in a menu

Не всё в Fields of Mistria идёт по маслу. За месяц до релиза версии 1.0 игра перешла на новый движок, и хотя это должно было обеспечить большую стабильность, я замечал значительные падения производительности. Во время дождя или снега частота кадров может сильно проседать, а в некоторые моменты персонаж двигается так, будто бежит через патоку, что вызывает раздражение в боевых ситуациях. Ограничение производительности до 60 fps немного помогает, и можно дополнительно уменьшить количество частиц погоды, но я бы предпочёл видеть всё как задумано разработчиками.

Отложив в сторону вопросы производительности, главным фактором, сдерживающим развитие игры, является отсутствие сезонных фестивалей и кат-сцен с персонажами, не входящими в список кандидатов на брак. Фестивали — это секретный ингредиент многих фермерских симуляторов, и я был удивлен, что события в Fields of Mistria ограничиваются одним за сезон. С другой стороны, те немногие фестивали, которые уже есть в игре, определенно стоят того, чтобы на них попасть, и игроки уверены, что разработчики добавят больше по мере развития пострелизного графика. Как и в случае с обновлениями 1.x для Stardew Valley, команда заявила, что будет продолжать добавлять новый контент в Fields of Mistria, поэтому я надеюсь на появление пляжного фестиваля и возможность увидеть своих любимых персонажей в пляжной одежде.

Поскольку с выходом игры прошла всего неделя, эти жалобы могут скоро стать неактуальными и не затмить множество небольших, но приятных улучшений в Fields of Mistria. Даже не говоря о механиках перемещения (можно прыгать!), есть много мелких деталей, которые делают игровой процесс максимально комфортным. Крафт использует предметы как из инвентаря, так и из хранилища, а магазины не имеют фиксированного времени работы — значит, можно купить кошачьи лакомства в 1 часа ночи, как и задумано природой. На карте отображаются местоположения всех персонажей — удобно для тех дней, когда неизбежно захочется поболтать с жителями города. Возможно, самая интересная особенность заключается в том, что кат-сцены запускаются независимо от присутствия целевого персонажа. Те, кто играл в классические части Harvest Moon, будут рады больше не бродить по локациям в ожидании появления объекта своей симпатии — это было и временной потерей, и ощущением неловкости. Также существуют слухи о свиданиях, но пока никто не считает меня достаточно привлекательным, чтобы пригласить на них.

Время покажет, а пока я погрузился в свою эру крепостного, пока мои пастельно-розовые коровы играют с надувным пляжным мячиком. Жизнь авантюриста в Fields of Mistria нелегка, но она того стоит.

Копия Fields of Mistria для этого обзора была независимо получена автором.

Оцените материал: