Meccha Chameleon продала 20 миллионов копий за два месяца
Meccha Chameleon, инди-игра в жанре пряталок, вышедшая на Steam два месяца назад, утвердилась в статусе одного из главных хитов года. Разработчик игры опубликовал сегодня обновление о достижении важной отметки продаж, сообщив, что они превысили впечатляющие 20 миллионов копий.
Пост в Steam, анонсирующий эту новость, предельно лаконичен: там просто указана новая цифра продаж и выражена благодарность игрокам за поддержку. Тем временем Meccha Chameleon продолжает получать регулярные обновления, последнее из которых вышло вчера.
Первые 15 миллионов копий Meccha Chameleon продала всего за месяц, поэтому темпы продаж несколько снизились. Однако дополнительные 5 миллионов проданных копий за месяц — это результат, о котором многие другие разработчики могли бы только мечтать.
Хотя пиковое количество одновременных игроков в игре упало и теперь далеко не сравнимо с июньскими рекордами, Meccha Chameleon по-прежнему собирает еженедневную аудиторию около 22 000 игроков (данные SteamDB). Успех игры оказался настолько масштабным, что она вошла в число самых играемых проектов в США как на Steam, так и на PlayStation и Xbox.
Путь Meccha Chameleon был в основном гладким, за исключением неприятных суток, когда в пользовательских картах обнаружили вредоносный код, а официальный Discord-сервер игры подвергся взлому. Обе проблемы уже решены, но зрелище было действительно захватывающим.
Простая концепция Meccha Chameleon сделала её хитом среди стримеров и поклонников социальных кооперативных игр. По сути, это сложная игра в прятки с предметами, где игроки раскрашивают себя, чтобы слиться с окружением. Возможность покрасить своего персонажа добавляет элемент творчества, который стал одной из причин такой популярности игры, выходя за рамки простого сокрытия среди визуального шума.