Marvel's Wolverine «полностью играбельна» на диске при релизе, уточняет Insomniac, возможно, делая её одной из последних игр для PlayStation

Marvel's Wolverine «полностью играбельна» на диске при релизе, уточняет Insomniac, возможно, делая её одной из последних игр для PlayStation

Разработчик Marvel's Wolverine студия Insomniac уточнила, что игра будет «полностью playable» на диске при релизе для PlayStation 5 15 сентября. Иными словами, это не будет коробка с диском, которая всё ещё требует загрузки игры, чтобы вы могли играть. Это может сделать её одной из последних полностью основанных на дисках игр от PlayStation.

«Marvel's Wolverine выйдет в цифровом и физическом [вариантах], и игра будет полностью playable на диске, когда вы её купите», — сказал старший продюсер проекта Jess Reiner-Reed на превью-мероприятии Marvel's Wolverine — наш превью, который вы можете прочитать сейчас.

«При этом», добавил Reiner-Reed, «мы хотим, чтобы люди скачали патч первого дня, потому что мы сейчас работаем над ним или будем продолжать работать в течение следующих нескольких месяцев до релиза, чтобы улучшить полировку и исправить некоторые баги».

«Я бы сказал, что мы перфекционисты», — продолжил глава технологии Mike Fitzgerald. «Мы берём каждую минуту, которую можем, чтобы подкрутить эту маленькую деталь, сделать всё немного лучше — мы выжмем из этого как можно больше. И если игроки скачают этот патч, они получат эту дополнительную часть времени».

Споры вокруг релизов на дисках возникли, когда владелец Insomniac Sony объявила о прекращении производства дисков для игр с января 2028 года. Это решение убьет продажи подержанных новых игр, сделает дисководы ненужными и, следовательно, выведет их из употребления, а также означает, что Sony получит почти монополию на ценообразование игр в своих цифровых магазинах. «Это всё о контроле», — сказали нам отраслевые эксперты, когда это было объявлено.

Таким образом, это решение вызвало жесткую реакцию, приведшую к петициям и протестам. Даже Insomniac, которая уже уточнила, что Marvel's Wolverine выйдет на диске, почувствовала остаточные эффекты этого решения, так как кинематографические трейлеры игры завалены людьми, недовольными решением Sony.

Наш репортер на превью-мероприятии Wolverine, Emma Kent, спросила Insomniac, как она относится к этому, но её вернули к разговору об игре. «Сегодня мы просто хотим сосредоточиться на игре», — сказал Mike Fitzgerald. «Мы работали над этим так долго, мы так взволнованы тем, что все в офисе смогут провести время с игрой, и я хочу убедиться, что мы потратим время на разговоры об этом».

Marvel’s Wolverine несколько отходит от шаблона, который Insomniac использовала для своих игр про Человека-паука: это более линейный опыт — здесь нет города или центральной зоны для исследования — и он гораздо более жестокий. Учитывая супергероя, которого мы видим — разгневанного и любящего колоть Wolverine, — Insomniac заявила, что так и должно быть. Студия также ранее объясняла, что хотя в игре присутствуют такие персонажи, как Wolverine и Джин Грей (как и Человек-паук в некоторой степени), самих Людей Икс в этой интерпретации не существует.

Будет интересно посмотреть, сработает ли новый подход для Insomniac, особенно на фоне возрождающегося успеха их серии про Человека-паука после огромного кассового успеха Spider-Man: Brand New Day.

Оцените материал: