Marvel Tokon: Fighting Souls страдает от массовых проблем на ПК при запуске

Marvel Tokon: Fighting Souls страдает от массовых проблем на ПК при запуске

Marvel Tokonn: Fighting Souls наконец вышла, и хотя игроки на консолях, похоже, получают удовольствие от этой 4v4 файтинговой игры, пользователи ПК сообщают о серьезных технических проблемах, включая фризы и проблемы с неткодом.

В настоящее время игра имеет смешанные оценки пользователей в Steam, при этом подавляющее большинство негативных отзывов сосредоточено на технических проблемах. В то время как некоторые сталкиваются с минимальным количеством проблем, другие испытывают трудности, несмотря на наличие железа, превосходящего минимальные рекомендуемые спецификации, указанные разработчиками.

Пользователь Lameme14 написал следующее на странице игры в Steam: «[Я] был очень взволнован выходом игры, но сейчас я не могу ее рекомендовать; во-первых, потому что я вообще не могу запустить эту чертову штуку. Античит выдает полностью черный экран, а мой процессор работает на предельных частотах. Не говоря уже о множественных попытках запуска SDK от PlayStation для ПК.

«После значительного количества манипуляций и ожидания черного экрана около получаса игра наконец-то загрузилась. Хотя она работает ужасно, с постоянными микрофризами».

Другие пользователи, включая пользователя по имени Vestige, указали на отсутствие поддержки Linux как на серьезный недостаток. Они написали: «Эта игра агрессивно враждебна к игрокам на Linux абсолютно без причины. Не только существует прецедент того, что все файтинги (кроме Riot) работают на Linux, но и есть прецеденты отличной работы игр от ArcSys на Linux, а также изданных Sony игр на этой платформе».

Игра также, похоже, вообще не работает в SteamOS без серьезных обходных путей. Например, Steam Machine может запустить Marvel Tokon. Однако для этого нужен загрузочный диск с Windows, как показал продюсер Karim Jovian на X.

Что касается проблем с фризами, кажется, игре трудно стабильно удерживать 60 кадров в секунду. Хотя эти просадки очень короткие по длительности, они создают эффект накопления ошибок в геймплее, особенно во время онлайн-матчей. Более подробный разбор проблемы можно прочитать здесь. Простыми словами, фризы означают потерю кадров геймплея, что во время онлайн-матча заставляет rollback неткод корректировать бой, чтобы оба игрока видели одно и то же. Это означает, что даже если ваша система работает без проблем, онлайн-матч с другим игроком, испытывающим фризы, негативно скажется на вашем опыте.

В ответ на эту обратную связь разработчики Marvel Tokon выпустили заявление в социальных сетях, адресованное проблемам, и сообщили, что сообщения о технических неполадках расследуются. Тем временем игроки сами находят решения. Некоторые консольные игроки полностью отключают кроссплей с ПК, что, похоже, помогает.

Это определенно тяжелое начало для файтинга, особенно после того как открытый бета-тест прошел успешно (несмотря на сбой PSN). Надеемся, что скоро появится полноценное исправление, чтобы вернуть все на правильные рельсы.

Оцените материал: