Marvel Tōkon: Fighting Souls, похоже, продала почти полмиллиона копий за неделю
Новые оценки продаж показывают, что Marvel Tōkon: Fighting Souls могла продать почти 500 тысяч копий за неделю — хороший темп для файтинга.
Эти данные предоставил Райс Эллиотт (Rhys Elliott), глава отдела анализа рынка в Alinea Analytics. Он опубликовал результаты Alinea в социальных сетях, утверждая, что было продано около 485 тысяч копий на PlayStation 5 и PC.
Что касается распределения по платформам, то Эллиотт отмечает, что 74 процента продаж пришлось на игроков PS5, а Steam занял оставшиеся 26 процентов. Он указывает на типичную популярность файтингов на консолях по сравнению с ПК, а также на проблемы с производительностью, которые сопровождали PC-версию игры при релизе. Эллиотт предполагает, что эти проблемы могли сократить объем «сарафанного радио» и что игра могла бы продать ближе к одному миллиону копий, если бы не эти недочеты.
Что касается регионального распределения, то, как сообщается, 75 процентов игроков Marvel Tōkon — это жители Северной Америки. Также есть некоторые интересные пересечения между аудиторией Tōkon и игроками других проектов. Согласно Эллиотту, 52 процента игроков PS5 в Marvel Tōkon играли в Dragon Ball FighterZ, 49 процентов — в Street Fighter 5, а 41 процент пробовал Mortal Kombat 1. Похоже, фанаты файтингов массово пришли сюда.
Фанаты Marvel тоже. 60 процентов игроков Tōkon на PS5 играли в Spider-Man: Miles Morales, 57 процентов — в Spider-Man 2, а 53 процента переключились с Marvel Rivals. Судя по всему, франшиза Marvel отлично справляется с привлечением аудитории на раннем этапе.
Как это соотносится с другими играми? Успешная теговая игра Dragon Ball FighterZ от Arc System Works, как оценивалось в 2018 году, развивалась с аналогичными темпами, что является отличным знаком для Marvel Tōkon. Что касается совокупных продаж за все время, то эта игра к 2023 году продала более 10 миллионов копий, став ошеломляющим успехом.
Обсуждения первоначального успеха Marvel Tōkon позволяют провести интересные сравнения с другими файтингами. В своем посте о Marvel Tōkon Эллиотт также утверждает, что бесплатный файтинг 2XKO смог набрать лишь один миллион игроков за все время после релиза в январе.
Тем временем кто-то спросил Эда Буна (Ed Boon), сколько копий Injustice 2 было продано с момента его выхода в 2017 году, на что он подтвердил, что по всему миру было реализовано более 9 миллионов копий этого супергеройского файтинга.
Таким образом, все готово для того, чтобы Marvel Tōkon смогла сохранить свой импульс в 2026 году и далее. Недавний патч, похоже, исправил значительную часть вышеупомянутых проблем с производительностью, так что, возможно, некоторые из тех положительных отзывов снова начнут распространяться.