Игроки Call of Duty: Black Ops 2 просят перестать выбирать карты Nuketown, Hijacked и Raid в каждом матче
Недавно вышедшие порты Call of Duty: Black Ops 1 и 2 для PlayStation оказались невероятно популярными, но этот приток игроков также напомнил всем: независимо от того, являются ли карты классикой или нет, игроки будут выбирать одни и те же несколько карт в каждом матче.
Одним из самых популярных постов на сабреддите Call of Duty на этой неделе стал призыв к игрокам перестать голосовать за Nuketown, Hijacked и Raid в Black Ops 2.
«Я только что достиг первого престижа, и есть одна вещь, которая серьезно портит впечатление», — написал пользователь Backlash029. «Если карта для голосования не Nuketown, Hijacked или Raid, все просто голосуют за Random, и как только выбирается менее популярная карта, половина лобби выходит».

Если вы давно играете в COD, то знаете, что эта проблема существует с момента введения голосования за карты. В более поздних релизах ситуацию немного улучшили, чаще обновляя список доступных карт между раундами, чтобы стимулировать игроков выбирать что-то помимо своих трех любимых карт. В теме многие пользователи согласились с этим опытом. «Takeoff и Uplink — самые пропускаемые карты, которые я видел», — отметил один из пользователей.
«Как ненавистник Nuketown, я всегда чувствую физическую боль, когда каждая вторая карта в игре — это Nuketown», — добавил другой.
Это особенно раздражает тех, кто не любит эти карты, ведь уже существует плейлист под названием Nukejacked, который крутит только Nuketown и Hijacked. К сожалению, этот плейлист смешивает непопулярные режимы с самыми популярными, поэтому многие все равно уходят, когда выпадает нелюбимый режим. Интересно, что другие игроки сообщают о другом опыте: вместо двух фаворитов Nuketown их лидерами являются Turbine и Yemen.
Хотя популярность других карт очевидна — некоторые даже утверждают, что в Black Ops 2 нет плохих карт — ничто не смогло превзойти популярность Nuketown с момента его появления в первой части Black Ops. Он присутствовал во всех играх серии с тех пор и прошел через несколько тематических вариаций за эти годы. Благодаря своему малому размеру Nuketown гарантирует практически постоянный поток экшена. В отличие от Shipment из серии Modern Warfare — аналогично маленькой карты — размер Nuketown все еще позволяет винтовкам снайперов играть свою роль.

Несмотря на свою популярность, порты Black Ops 1 и 2 для PlayStation оказались в центре множества споров с момента их выхода. Их критиковали за то, что они предлагают едва ли какие-либо улучшения по сравнению с оригиналами для PS3, несмотря на высокую цену.
Действительно, эти порты вернули многие проблемы, которые продолжают существовать в этих играх на консолях, для которых они изначально были выпущены. В частности, повсеместный хакинг и использование уязвимостей. Activision проделала некоторую работу по смягчению наиболее вопиющих случаев, и, похоже, сейчас ситуация стабилизировалась. Однако возникает вопрос: насколько лучше приняли бы полноценные порты с выделенными серверами и более качественной графикой?