Halo: Campaign Evolved с трудом продаётся в количествах, близких к тем, что показали недавние ремастеры Black Ops, и вероятная причина этого? Отсутствие мультиплеера
Halo: Campaign Evolved — ремейк кампании оригинальной Halo 1 и первой игры серии, вышедшей на PlayStation, — столкнулся со слабыми продажами. И вероятная причина этого? Отсутствие мультиплеера.
Согласно данным Alinea Analytics, Halo: Campaign Evolved продала 1,2 миллиона копий за две недели на платформах Steam, PS5 и Xbox. Xbox стал лидером с долей в 42 процента продаж (в эту цифру входят продажи через приложение Xbox на ПК), но PlayStation практически сравнялась с ним, заняв 41 процент, оставив Steamу всего 17 процентов.
Число игроков оказалось выше, поскольку Halo: Campaign Evolved вышла в день релиза в Game Pass, привлекши около 2,1 миллиона игроков на ПК и консолях по подписке. Примерно 600 тысяч из них доплатили еще $20 за Premium Pass, чтобы получить доступ к игре на пять дней раньше.
Что касается причин слабых продаж для ремейка с нуля одной из самых любимых шутер-игр, аналитик Alinea Райс Эллиотт предположил, что цена ($50 / £50) могла быть слишком высокой — особенно если учесть, что Master Chief Collection, включающая несколько игр серии Halo и их мультиплеерные режимы, стоит дешевле ($40 / £40) и уже значительно упала в продажах.
По оценкам Alinea, Campaign Evolved принесла $67 млн (£49,6 млн) валового дохода, что далеко от показателей недавно вышедших портов Call of Duty: Black Ops 1 и 2, также изданных Microsoft, которые, как сообщается, принесли вместе $435 млн (£322,2 млн).
Эллиотт даже предполагает, что именно эти порты Black Ops по сути украли славу у Halo, во многом потому, что они включают мультиплеер, которого нет в Campaign Evolved. Несмотря на то, что это простые порты с множеством технических недостатков, две игры серии Black Ops превзошли продажи Halo 16 к 1, и всё ради того, чтобы игроки могли заново пережить свои молодые годы в мультиплеерных лобби.
«Единственное, чего не хватило ремейку Halo, — это той самой вещи, которая превратила два старых порта COD в феномен на полмиллиарда долларов», — сказал Эллиотт. «Выход Master Chief Collection на PS5 с мультиплеером и всеми режимами наверняка показал бы гораздо лучшие результаты, чем этот ремейк только кампании».
Это разочаровывающий результат для игры, которая, будучи первым Halo-проектом, вышедшим на PlayStation — платформе с большей установленной базой, чем у Xbox, — вероятно, могла бы или должна была оказать более значительное влияние. И дело не в том, что ремейк плох; скорее наоборот. «Halo: Campaign Evolved успешнее справляется с ролью переосмысления классического шутера от первого лица, чем его точной репликации — и это вовсе не обязательно плохо», написал Дом в нашем обзоре Halo: Campaign Evolved.