Gears of War E-Day стала центром жарких дебатов среди игроков, которые разделились во мнениях по поводу механики отскока от стен
Первый этап бета-теста Gears of War E-Day, возможно, завершился, но это не помешало дискуссиям об игре продолжаться в сети. На этот раз речь идет о старой доброй теме: насколько хороша механика передвижения в Gears of War: E-Day? Поможет ли прыжки между укрытиями с дробовиком наперевес отпугнуть обычных игроков? Это… «свитое» (sweaty)?
Для начала нужен контекст. На протяжении многих лет серия Gears of War была известна своим превосходным геймплеем со стрельбой из-за укрытий высотой в талию, подталкивая игроков к агрессивному продвижению вперед для участия в кровавых баллистических сражениях. В онлайн-мультиплеере игроки быстро обнаружили, что можно на высокой скорости постоянно перепрыгивать между укрытиями высотой в талию, что обеспечивает быстрое и хитрое передвижение, с которым соперникам бывает трудно справиться. Если дать такой «прыгающей красотке» дробовик Gnasher, получится знаменитый стиль игры: wall bouncing (отскоки от стен).
Теперь The Coalition сделала большие шаги в плане механики передвижения в Gears of War: E-Day. Благодаря современным технологическим достижениям массивные персонажи Gears of War наконец-то могут прыгать. Они также могут скользить и забираться на укрытия высотой в талию. Мы говорим здесь поистине революционной эволюции в игровой индустрии, друзья.
Так что же подумали люди об этом новом способе передвижения, когда опробовали его в выходные? Похоже, многим понравился этот сплав старого и нового, придавший Gears of War новую жизнь. Отскоки от укрытий по-прежнему возможны, но дополнения E-Day достаточно меняют расклад, чтобы игра оставалась свежей.
Среди фанатов, оценивших изменения в E-Day по достоинству, оказался Helios, который опубликовал на X видео, где он уничтожает игроков с помощью дробовика, написав: «Gears of War действительно вернулся». Обратите внимание, что wall bouncing по-прежнему широко представлен.
Аналогичные мнения высказываются и в сабреддите Gears of War. Видео, демонстрирующие новое передвижение, затопили сообщество, причем некоторые даже говорят, что после знакомства с подходом Gears of War: E-Day они потеряли желание возвращаться к более ранним частям серии.
Однако не все так позитивно. Еще одно видео, опубликованное Nate на X, показывает продолжительный фрагмент мультиплеера с использованием некоторых новых техник передвижения. Это по-прежнему Gears, но тем не менее оно вызывает раздражение у части онлайн-комментаторов. Один из пользователей, Adam Castleberry, остался недоволен, написав: «Спасибо, что показали мне это, чтобы я не тратил свое время и деньги».
«Не могу поверить, что франшиза до сих пор занимается этой ерундой с прилипанием к стенам и вызывающими судороги перестрелками из дробовика. Выглядит совершенно абсурдно, лол», — написал пользователь X NIB. «Понимаю, что это неотъемлемая часть Gears, которая нравится ярым фанатам, но лучше надеяться, что так же подумают широкие массы, иначе The Coalition может оказаться в прицеле Xbox с их любовью к спешному выпуску игр».
Другие также выразили презрение к стилю передвижения в Gears of War. Например, ExoGhost на X опубликовал: «Представьте: вы приходите домой с работы и хотите поиграть в видеоигру, чтобы расслабиться, а вас уничтожают трюкачи, использующие эксплойты движения. Казуальная игра мертва».
Kamikaze_Bacon также был возмущен на Reddit: «Извините, но любой, кто считает, что именно так нужно играть в Gears, — идиот. Кричи сколько хочешь «sKiLl ExPrEsSiOn!», но это чертовски глупо».
Однако это не новая жалоба. Gears of War всегда боролась с мнением, что ее онлайн-техники передвижения предназначены для нубов. Вот пост на Gamefaqs 17-летней давности на тему отскоков от стен. Один из пользователей — blade6321 — написал: «Это делается, чтобы избежать попаданий, но многие называют это тактикой «нуба», и, честно говоря, я согласен».
В конечном счете, дело в личных предпочтениях: являются ли трюки с передвижением в Gears of War: E-Day великолепными или отвратительными. Хотя, как побочное наблюдение, интересно видеть, что тот же дискурс, который я читал в школе, сохранил свою актуальность в этом современном мире, управляемом социальными сетями. Возможно, если уж ничего больше, способность Gears of War: E-Day возрождать древние споры является признаком того, что серия может вернуться к жизни всерьез.