Capcom не обращает внимания на цифровой будущность PlayStation, предполагает, что сокращение физического рынка не окажет «значительного влияния» на ее деятельность
Capcom сообщила, что «примерно 90 процентов [ее] продаж в единицах приходится на цифровые продажи» в своем последнем квартальном отчете о прибылях и убытках, отметив, что японский издатель «не ожидает значительного влияния» на свою деятельность по мере того, как PlayStation готовится отказаться от физических носителей к 2028 году.
Это заявление прозвучало в ответ на вопрос, заданный компании в разделе вопросов и ответов ее последнего финансового отчета. Один из инвесторов спросил: «Какое влияние вы ожидаете от сокращения рынка физических игр в среднесрочной и долгосрочной перспективе?», и кажется, что Capcom не слишком обеспокоена переходом к полностью цифровому будущему. Компанию также, вероятно, подбадривает тот факт, что Resident Evil Requiem преодолела отметку в 8 миллионов проданных копий, а новая франшиза Pragmata продалась тиражом 2,5 миллиона копий.
Capcom стала последней компанией, ответившей на противоречивое решение Sony, вслед за другими издателями, такими как Sega, которая отметила, что считает «переход в цифровую сферу критически важным» для долголетия игровой индустрии. Однако переход к цифровым продажам в значительной степени вреден для конечных пользователей, поскольку различные аналитики доказали, что игры почти всегда дешевле в физических магазинах. В сочетании с экспериментами Sony (возможно, незаконными) с динамическим ценообразованием становится понятно, почему существует немало сопротивления движению PlayStation.
В настоящее время Capcom пользуется большим goodwill у широкой игровой аудитории: серия интересных проектов, готовность прислушиваться к отзывам игроков и seemingly непобедимая формула в плане ремейков оставили компанию в очень выгодном положении за последние несколько лет. С учетом того, что Onimusha: Way of the Sword еще выйдет в 2026 году, кажется, что угроза полностью цифрового будущего мало влияет на оптимизм издателя.
Говоря об Onimusha, Capcom недавно перенесла дату выхода игры. Отвечая на вопрос о причинах в финансовом отчете, компания ответила: «Мы приняли всестороннее решение, основываясь на ходе разработки, который позволил осуществить более ранний релиз, а также на рыночной среде». Capcom может не бояться будущего без дисков, но, по крайней мере, похоже, что приз Grand Theft Auto 6 напугал издателя.