Более 187 тысяч фанатов призывают EA спасти Mass Effect
Петиция, созданная для спасения любимой научно-фантастической RPG BioWare Mass Effect, собрала уже более 187 тысяч подписей.
На прошлой неделе мы с грустью попрощались с BioWare. Увольнения, произошедшие всего через несколько месяцев после того, как Саудовская Аравия провела покупку компании за $55 млрд с использованием заемных средств, предсказывались экспертами, но вызвали широкое осуждение и множество сообщений поддержки со всей индустрии.
Джо Смит (Joe Smith), которого считают инициатором петиции, не обязательно просит EA изменить свое решение относительно BioWare; скорее, петиция призывает к «решительным действиям путем обязательства продолжать разработку Mass Effect».
«Это обязательство требует надлежащего финансирования, достаточного количества сотрудников и выделения времени для поддержания и продвижения высоких стандартов, которыми известна эта франшиза», — говорится на странице Change.Org.
«В качестве альтернативы EA могла бы рассмотреть возможность лицензирования интеллектуальной собственности (IP) Mass Effect другой студии, которая разделяет страсть и видение, чтобы сохранить франшизу живой и позволить ей процветать заново».
В петиции также отмечается: «Фанаты по всему миру вложили тысячи часов своего времени, исследуя галактику, формируя глубокие связи с многогранными персонажами и увлекательными сюжетными линиями. Это франшиза, вышедшая за рамки типичного игрового опыта, создавшая сообщество, выступающее за выбор, индивидуальность и совместное приключение. Потенциальное прекращение разработки новых игр в этом вселенной — это разрушительная перспектива не только для фанатов, но и для разнообразия нарративных игр в целом».
Вчера мы сообщали, что контент-мейкер, утверждающий, что входил в состав совета сообщества BioWare, поделился предполагаемыми деталями об отмененной следующей игре Mass Effect под названием Mass Effect Universe.
В длинном посте в Twitter/X ютубер заявил, что благодаря своей роли в «Совете Mass Effect» имел доступ к информации о том, над чем работала BioWare, видел процесс разработки своими глазами и предоставлял обратную связь во время разработки.
Это произошло после появления внутреннего трейлера Mass Effect Universe, который BioWare позже подтвердила как настоящий после закрытия компании и отмены игры.
Массовые увольнения в EA также затронули разработчиков из Respawn, Maxis, Full Circle, EA Motive и других студий, принадлежащих EA.