Big Walk добивается успеха в продажах, преодолев впечатляющую отметку менее чем за неделю

Big Walk добивается успеха в продажах, преодолев впечатляющую отметку менее чем за неделю

Разработчик House House выпустил Big Walk — кооперативную головоломку и идеальную игру для общения, которая уже демонстрирует обнадеживающие коммерческие успехи. Издатель Panic сообщил в Bluesky, что продажи игры уже превысили отметку в 1 миллион копий.

«Всего за шесть дней более миллиона из вас купили Big Walk, наше кооперативное приключение, посвященное разговору и ходьбе», — написала Panic. «Мы очень благодарны каждому из вас за то, что вы проводите время с нашей игрой. И мы глубоко ценим ваши фанарты, стримы, истории и моменты».

Похоже, эти цифры охватывают все платформы: PC (Steam), PlayStation и Switch 2.

Big Walk получила высокие оценки в рецензии Eurogamer: «Команда Untitled Goose Game возвращается с забавным, захватывающим и глубоко вознаграждающим многопользовательским приключением, которое сочетает веселую болтовню с некоторыми удивительно глубокими идеями», — написал Крис Шиллинг.

Сама игра рассчитана на двух-двенадцать человек и вращается вокруг темы коммуникации — использования голосового чата по близости или текста — для решения групповых головоломок. Но это также игра о том, чтобы просто быть вместе с людьми в мире и делать там то, что вы выберете. Она не имеет четкого конца, поэтому ее сложно объяснить.

И я знаю, о чем вы можете подумать: «Звучит интересно, но у меня нет никого, с кем можно было бы играть». Не волнуйтесь, именно поэтому я организовал групповую сессию Big Walk сегодня вечером (вторник, 11 августа) для читателей Eurogamer, к которой вы можете присоединиться, если есть место (и сейчас оно есть). Перейдите в Discord Eurogamer и канал Big Walk, если вам интересно.

Оцените материал: